Deux internautes Français de 15 ans arrêtés pour avoir piraté le jeu en ligne Dofus. Ils auraient amassé 80 000 euros en quelques mois. La police judiciaire de Lille (section économique et financière) vient de mettre fin à un business qui semble avoir été très juteux.

Deux adolescents de 15 ans, l'un de la région parisienne (93 - Maxou1012) et le second du Loiret (Yuko), avaient mis en place un faux serveur dédié au jeu en ligne Dofus. En échange de paiement par le biais d'appels téléphoniques, les joueurs pouvaient se retrouver sur le serveur Arkanic, un serveur non officiel du jeu basé à l'adresse arkanic.com (188.165.211.130 - aujourd'hui fermé).
D'après la police, les deux bidouilleurs ont pu amasser, en moins de 6 mois, près de 80.000 euros (7.000€ en avril ; 54.000 € en mai). A noter que Dofus n'était pas l'unique jeux proposé en réseau par arkanic.com. Une version dédiée à World of Warcraft était proposée : "Le serveur comprend un 1er royaume "Shailaya", Blizzlike dont les rates sont multipliés par 7, expliquaient alors les administrateurs, Equipe très présente et expérimenté, afin de vous offrir un séjour merveilleux dans notre serveur."
Sur leur site, la page des Conditions d'utilisation indiquait "Si une information de ce site internet venait à être divulguée à une société/entreprise ou toute autre entité, cela violerait les termes et conditions de ce site internet. Les informations ainsi obtenues seraient illégales et donc non recevable devant un tribunal. Si ce site internet et/ou ses serveurs serait forcer de fermer, nous ne pourrions être tenus pour responsable de toute perte qui en découle." Un texte lui même copié du site shaiko-group .com, un serveur et portail non officiel du jeu HABBO.
C'est au mois de mai que la société Ankama a été informée de l'existence de ce serveur tout fraichement ouvert. Il faut dire aussi que les deux compères, comme le montre notre vidéo ci-dessous, faisaient de la publicité à tout va sur la toile. Une action très certainement due aussi à la suite du courrier d'un corbeau [lire]. Il faut dire que l'idée a du faire des jaloux avec un serveur hébergeant 200 000 inscrits et quelques 10.000 joueurs. L'idée de faire une serveur, d'exploiter des bugs et autres cheats "modifications d'énergies, de pouvoirs, de bonus, NDR) afin d'en faire un commerce devient de plus en plus rentables.

Les deux compères ont été mis en examen pour "contrefaçon en bande organisée". Selon les lois Godfrain/LCEN, ils encourent une peine de cinq ans de prison ; 500 000 € d'amende ; et des dommages et intérêts de la société Ankama. Vue l'âge, les parents sont pénalement responsables ! Il n'est pas impossible que les autres membres comme Explain, Skyalex et les modérateurs Kamikaze, Megasyl, Amazing et Meiiga ont, eux aussi, étaient approchés par la justice.
WoW and co
Une affaire assez banale tant le business autours des jeux en ligne est fleurissant. Il existe encore sur le réseaux un grand nombre de serveurs privés dédiés à ce jeu. Razielle (11478 membres), crazy-fighters, Open Dofus, ...
La Chine, et ses farmers, est depuis quelques années maintenant devenue le principal instigateur de ce genre de business online. Avec des chiffres d'affaires faisant clairement de l'ombre aux créateurs d'origines et autres ayants droits. Avec près de 10 millions d'adeptes, World of Warcraft n'intéresse pas que Vivendi. Des entreprises, dont IGE, se sont montées pour revendre des personnages numériques gonflés à l'esclavage d'humain.
Le business autour de World of Warcraft ne cesse de prendre de l'ampleur. Les millions de dollars qui se font via ce jeu en ligne persistant attisent bien des convoitises et les dérives mercantile de World of Warcraft. Aujourd'hui, pour ce jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games – MMORPGs), tout est à vendre pour devenir le plus puissant. Un vrai trafic est né autour de ce jeu, souvent orchestré par des groupes très efficaces et particulièrement bien organisés. Des sociétés se sont même montées pour revendre des personnages, épées magiques, pièces d'or et autres items. Des sites web comme Ige.com (ou encore ses filiales comme igxe.com) basé à Shanghai, monté par un américain, et qui auraient été revendus, voilà quelques mois.
IGE est le leader mondial de la revente d'avatars, pièces d'or, ... Les acheteurs ? Des joueurs ne souhaitant pas passer des jours et des jours à jouer. Pour 35 dollars, l'internaute reçoit 700 pièces virtuelles. Les plus tricheurs peuvent acquérir 25,000 pièces d'or virtuelles pour plus de 1,200 vrais et beaux billets verts. "Il y a beaucoup d'argent à se faire, confirme Pascal, un joueur Canadien, il suffit d'être organisé". Une organisation qui ressemble plus à de l'esclavage.
Le site d'IGE, numéro 1 du secteur, a été fondé par Brock Pierce (ancien acteur de séries Z), un américain d'une vingtaine d'années, originaire de Los Angeles, et secondé par John Malfece. Derrière IGE se cache un vrai esclavagisme à la Chinoise. Si à Los Angeles se sont une quinzaine d'employés qui travaillent pour IGE, l'armée de IGE est délocalisée, notamment en Chine. C'est la société Internet Gaming Entertainment LTD & Affinity Media (WenXin Plaza), dirigée par Rendey Xu, qui se charge du lien entre le nouveau monde et les sous-traitants Chinois (Tietou Gaming Workshop - fermé ; Donghua Gaming Workshop; ...) Des centaines de joueurs, payés entre 40 et 60 centimes d'euro par heure pour jouer, 12 heures non-stop afin de fournir un bataillon de personnages qui seront revendus le prix fort sur la toile.
Des fermes de joueurs, des "Game farming". De l'élevage électronique en quelque sorte. L'argent semble couler à flot pour ces revendeurs, Star Wars Galaxies, Dark Age of Camelot, Everquest II, Lineage II, Guild Wars, Final Fantasy, Lord of Ring Online, et beaucoup d'autres servent de support à des ventes pourtant interdites par les éditeurs. "Certains joueurs s'en moquent de payer, confirme Pascal, Dans ces mondes virtuels ils sont enfin quelqu'un. Et si en plus ils peuvent être forts et puissants. Ils sont heureux".
Seulement la réalité est bien plus horrible que ça. Pendant que des joueurs du monde entier enrichissent le business de IGE, IGE semble profiter de jeunes paysans Chinois, eux-mêmes exploités. IGE achète aux chinois 0.35 euros la valorisation d'un personnage. IGE peut revendre cette modification plusieurs centaines de fois plus. En 2007, un reportage de feu "jeudi Investigation" (Canal+) donnait d'ailleurs un aperçu percutant. Dans les locaux d'IGE, basés à Shanghai, un responsable d'un "Game farming" prenait en otage une secrétaire, menaçant de la tuer avec une arme, si ce dernier ne recevait pas l'argent qui lui était dû.
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